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Urahara Kisuke

URAHARA KISUKE

浦原 喜助
  • Peso: 62kg
  • Altura: 1,83cm
  • Tipo sangüineo: ?
  • Data de nascimento: 31 de Dezembro
  • Posto: Ex-capitão da 12ª Divisão
  • Zanpakutou: Benihime
  • Primeira aparição:
  • (Anime): Episódio 6
  • (Mangá): Capítulo 13, Volume 2

Sobre o Personagem

Urahara cresceu com Shihouin Yoruichi e Tsukabishi Tessai na mansão do clã Shihouin no Sereitei, até que entrou no Gotei 13 e ocupou o cargo de 3º oficial do 2º esquadrão e comandante da Unidade de Detenção da Onmitsu Kidou, sob o comando de Yoruichi. Com o cargo de capitão da 12ª divisão vago, Yoruichi indicou Urahara para ocupá-lo, e depois de fazer o teste de aptidão, ele tornou-se o capitão do 12º esquadrão, mantendo a tenente Sarugaki Hiyori, que não o aceitava, e propondo a Kurotsuchi Mayuri, que estava preso na Unidade de Detenção por ser considerado potencialmente perigoso, o cargo de vice-presidente do Instituto de Pesquisa e Desenvolvimento, que Urahara concebera e fundara. 

Alguns anos após ser nomeado capitão, Urahara pesquisou soluções para o caso dos desaparecimentos dos espíritos na Soul Society, construindo gigais experimentais e criando a hougyoku. Para tentar evitar que outros capitães e tenentes vítimas do caso se transformassem em hollows, os leva para o QG da 12ª divisão com a ajuda de Tessai, o que serve de prova e o incrimina erroneamente como causador do crime. Assim Urahara é condenado a viver como humano no Mundo Real, mas antes que sentença se cumpra é salvo por Yoruichi, se escondendo com ela e Tessai no Mundo dos humanos.

A partir daí, abre a loja Urahara, onde Tessai passa a trabalhar também, com Jinta e Ururu, vendendo itens espirituais. Treina Ichigo e o ajuda a entrar na Soul Society, e quando o verdadeiro culpado no caso da transformação dos antigos capitães e tenentes em vaizards é revelado, Urahara passa a auxiliar o Gotei 13, ajudando-os em lutas, experimentos, transporte, criações de itens especiais e condições para lutar.

Experiente em combates, Urahara aperfeiçoou-se na maioria das formas de luta, provando ser perito em hakuda e ao combinar as habilidades de sua zanpakutou com kidous de níveis altos, capaz de criar ataques poderosos, além de conseguir analisar as técnicas de seus oponentes de modo a torná-las inúteis. Estrategista, perceptivo e conveniente, tem papel importante na trama, mesmo preferindo agir por meio de outros, só interferindo quando a situação é extremamente necessária.

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